博物館其實(shí)代表的就是一個(gè)時(shí)代或是一個(gè)地方的過(guò)去,人們能夠通過(guò)文物的展示來(lái)了解歷史的風(fēng)風(fēng)雨雨,也能夠讓大眾在參觀的同時(shí)學(xué)習(xí)和重視歷史文化價(jià)值。但是傳統(tǒng)的博物館給人的感覺比較沉悶單一,所以參觀者在欣賞的時(shí)候會(huì)缺乏一點(diǎn)趣味性,因此現(xiàn)在的博物館中都會(huì)引進(jìn)一些多媒體設(shè)備,從而能夠提高博物館的檔次和增加科技感。
360度全息立體成像是利用光反射的原理,配合人眼的視覺誤差,從而形成多角度、全方位的360度立體懸浮的影像,應(yīng)用在博物館中能夠保護(hù)文物的同時(shí)更好的展示物品。
弧幕影院是由數(shù)字內(nèi)容、投影系統(tǒng)、播放系統(tǒng)和集成系統(tǒng)、無(wú)縫屏接系統(tǒng)組成。人們置身在弧幕影院時(shí)是被立體的畫面和聲音所包圍的,具有超強(qiáng)的體驗(yàn)感和沉浸感。
數(shù)字少盤是通過(guò)聲、光、電、圖像、三維動(dòng)畫以及計(jì)算機(jī)程控技術(shù),運(yùn)用數(shù)字投影來(lái)實(shí)現(xiàn)。博物館中的數(shù)字沙盤能夠很好的展現(xiàn)一個(gè)時(shí)代的風(fēng)貌,讓人們能夠很好的了解歷史建筑和文化。
地面互動(dòng)投影是利用影像動(dòng)作采集器、數(shù)據(jù)處理器和顯示器而形成的項(xiàng)目,觀眾可以通過(guò)身體動(dòng)作與地面的圖像進(jìn)行很好的互動(dòng),在博物館的入口或是出口,可以放置一個(gè)地面互動(dòng)投影的游戲,讓參觀者能夠參與進(jìn)來(lái),增加人氣。
虛擬自行車是通過(guò)傳感器技術(shù),能夠讓騎行者感受到在真實(shí)道路上騎行的效果,讓騎行者能夠設(shè)身處地的領(lǐng)略歷史的變遷。
虛擬翻書給人強(qiáng)大的視覺沖擊,只需要揮動(dòng)手臂就能夠隔空翻書,而且信息儲(chǔ)存量大,運(yùn)用在博物館中能夠很好的儲(chǔ)存一個(gè)年代的信息,從而能夠更智能的展示在觀眾面前。
目前多媒體展項(xiàng)已經(jīng)運(yùn)用到各類展廳中去,科技感和互動(dòng)性讓人們快速的接受了這一新興技術(shù),雖說(shuō)現(xiàn)在多媒體展覽還沒有在博物館中全面使用,但是這無(wú)疑是博物館未來(lái)展覽的方向,所以多媒體數(shù)字展廳的發(fā)展必然是光明的。
博物館數(shù)字展廳相關(guān)問答
問:數(shù)字展廳有哪些種類?
答:紀(jì)念館類、科博館類、企業(yè)館類、規(guī)劃館類
問:數(shù)字展廳的優(yōu)勢(shì)有哪些?
答:1.智能化2.交互化3.信息化4.科技化
本文首發(fā)于火米互動(dòng)(www.gydcx.com),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明原文地址:http://www.gydcx.com/fszzt/aszzt/a29810.html